home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #6 / K-CD-6-2003.BIN / IGI 2 / Setup.exe / Main / objectives.asc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-12-13  |  14.2 KB  |  231 lines

  1. BeginResource("objectives.res");
  2.  
  3. // Objectives
  4. AddStringResource("LOCAL:english/OBJECTIVE",    "Objective");
  5. AddStringResource("LOCAL:english/COMPLETE",        "Complete");
  6. AddStringResource("LOCAL:english/INCOMPLETE",    "Incomplete");
  7. AddStringResource("LOCAL:english/FAILED",        "Failed!");
  8.  
  9. // Generic "Complete!"
  10. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_1_COMPLETE", "Objective 1 Complete.");
  11. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_2_COMPLETE", "Objective 2 Complete.");
  12. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_3_COMPLETE", "Objective 3 Complete.");
  13. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_4_COMPLETE", "Objective 4 Complete.");
  14. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_5_COMPLETE", "Objective 5 Complete.");
  15. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_6_COMPLETE", "Objective 6 Complete.");
  16. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_7_COMPLETE", "Objective 7 Complete.");
  17. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_8_COMPLETE", "Objective 8 Complete.");
  18. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_9_COMPLETE", "Objective 9 Complete.");
  19.  
  20. // Generic "Failed!"
  21. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_1_FAILED", "Objective 1 Failed.");
  22. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_2_FAILED", "Objective 2 Failed.");
  23. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_3_FAILED", "Objective 3 Failed.");
  24. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_4_FAILED", "Objective 4 Failed.");
  25. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_5_FAILED", "Objective 5 Failed.");
  26. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_6_FAILED", "Objective 6 Failed.");
  27. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_7_FAILED", "Objective 7 Failed.");
  28. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_8_FAILED", "Objective 8 Failed.");
  29. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_9_FAILED", "Objective 9 Failed.");
  30.  
  31. // Generic "Incomplete"
  32. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_1_INCOMPLETE", "Objective 1 Incomplete.");
  33. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_2_INCOMPLETE", "Objective 2 Incomplete.");
  34. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_3_INCOMPLETE", "Objective 3 Incomplete.");
  35. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_4_INCOMPLETE", "Objective 4 Incomplete.");
  36. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_5_INCOMPLETE", "Objective 5 Incomplete.");
  37. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_6_INCOMPLETE", "Objective 6 Incomplete.");
  38. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_7_INCOMPLETE", "Objective 7 Incomplete.");
  39. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_8_INCOMPLETE", "Objective 8 Incomplete.");
  40. AddStringResource("LOCAL:english/OBJ_9_INCOMPLETE", "Objective 9 Incomplete.");
  41.  
  42. // Location 0
  43.  
  44. // Mission 02
  45. AddStringResource("LOCAL:english/Plant virus in computer",                           "Plant virus in computer");
  46. AddStringResource("LOCAL:english/Steal one of the plan drawings",                    "Steal one of the plan drawings");
  47. AddStringResource("LOCAL:english/Blow up one of the machines",                       "Blow up one of the machines");
  48.                                                     
  49. AddStringResource("LOCAL:english/Defend the main computer",                          "Defend the main computer");
  50. AddStringResource("LOCAL:english/Defend the 2 copies of papers",                     "Defend the 2 copies of papers");
  51. AddStringResource("LOCAL:english/Defend the factory machines",                       "Defend the factory machines");
  52.  
  53. // Mission 04
  54. AddStringResource("LOCAL:english/Defend the two Power generators",                   "Defend the two power generators");
  55. AddStringResource("LOCAL:english/Defend terminals in admin house",                   "Defend terminals in admin house");
  56. AddStringResource("LOCAL:english/Defend the Hinds",                                  "Defend the helicopters");
  57.                                                     
  58. AddStringResource("LOCAL:english/Activate 2 power generators",                       "Activate one of the power generators");
  59. AddStringResource("LOCAL:english/Hack 1 terminal in admin house",                    "Hack one of the terminals");
  60. AddStringResource("LOCAL:english/Destroy one of the hinds",                          "Destroy one of the helicopters");
  61.  
  62. // Mission 05
  63. AddStringResource("LOCAL:english/Fuel up the space rocket",                          "Fuel up the space rocket");
  64. AddStringResource("LOCAL:english/Detatch the bridge from rocket",                    "Detatch the bridge from rocket");
  65. AddStringResource("LOCAL:english/Launch the rocket",                                 "Launch the rocket");
  66.                                                     
  67. AddStringResource("LOCAL:english/Stop fuelling of rocket",                           "Stop fuelling of rocket");
  68. AddStringResource("LOCAL:english/Stop detatching of bridge",                         "Stop detatching of bridge");
  69. AddStringResource("LOCAL:english/Prevent rocket from launching",                     "Prevent rocket from launching");
  70.  
  71. // Mission 06
  72. AddStringResource("LOCAL:english/ConOBJ1",                                             "Steal the laptop");
  73. AddStringResource("LOCAL:english/ConOBJ2",                                             "Upload information to HQ");
  74. AddStringResource("LOCAL:english/ConOBJ3",                                             "Blow up SAM sites");
  75.                                                     
  76. AddStringResource("LOCAL:english/IgiOBJ1",                                             "Defend the laptop");
  77. AddStringResource("LOCAL:english/IgiOBJ2",                                             "Defend base command centre");
  78. AddStringResource("LOCAL:english/IgiOBJ3",                                             "Protect the SAM sites");
  79.  
  80. // Mission 07
  81. AddStringResource("LOCAL:english/Defend the office area",                            "Defend the office area");
  82. AddStringResource("LOCAL:english/Defend the security base",                          "Defend the security base");
  83. AddStringResource("LOCAL:english/Defend the mainframe in temple",                    "Defend the mainframe in temple");
  84.                                                     
  85. AddStringResource("LOCAL:english/Trace the ip of the traitor",                       "Trace the ip of the traitor");
  86. AddStringResource("LOCAL:english/Hack computer in security base",                    "Hack computer in security base");
  87. AddStringResource("LOCAL:english/Plant virus in main computer",                      "Plant virus in main computer");
  88.  
  89. // Location 1
  90.  
  91. // Mission 11
  92. AddStringResource("LOCAL:english/C1M1OBJ1", "Infiltrate main compound.");
  93. AddStringResource("LOCAL:english/C1M1OBJ2", "Cross the river to gain access to upper compound.");
  94. AddStringResource("LOCAL:english/C1M1OBJ3", "Activate, and use lift down to mines.");
  95.  
  96.  
  97. // Mission 12
  98. AddStringResource("LOCAL:english/C1M2OBJ1", "Gain access to lower cave system.");
  99. AddStringResource("LOCAL:english/C1M2OBJ2", "Disable security system.");
  100. AddStringResource("LOCAL:english/C1M2OBJ3", "Open doors to tunnel.");
  101. AddStringResource("LOCAL:english/C1M2OBJ4", "Ride the train to the ventilation shaft.");
  102. AddStringResource("LOCAL:english/C1M2OBJ5", "Use ventilation shaft to gain access to the weather station.");
  103.  
  104. // Mission 13
  105.  
  106. AddStringResource("LOCAL:english/M13_OBJ1", "Pick up laser cutter from airdrop.");
  107. AddStringResource("LOCAL:english/M13_OBJ2", "Steal papers from the safe.");
  108. AddStringResource("LOCAL:english/M13_OBJ3", "Disable the security system and override the airlock to get access to lab.");
  109. AddStringResource("LOCAL:english/M13_OBJ4", "Steal prototype EMP chip from the lab.");
  110. AddStringResource("LOCAL:english/M13_OBJ5", "Raise the weather balloon and await evacuation.");
  111.  
  112. // Mission 14
  113. AddStringResource("LOCAL:english/C1M4OBJ1", "Infiltrate the warehouse, and acquire four C4 charges.");
  114. AddStringResource("LOCAL:english/C1M4OBJ2", "Acquire the timers and fuses from a patrol near the bridge.");
  115. AddStringResource("LOCAL:english/C1M4OBJ3", "Set a C4 charge on each one of the four supporting pillars of the bridge.");
  116. AddStringResource("LOCAL:english/C1M4OBJ4", "Get to safety before the bridge explodes, on the side of the river where the convoy is.");
  117. //Blow up the bridge before the convoy arrives from the west. Make sure to be on that side of the river. E.T.A. fifteen minutes.");
  118.  
  119. // Mission 15
  120. AddStringResource("LOCAL:english/C1M5OBJ1", "Destroy the APC using the rocket launcher found in the convoy.");
  121. AddStringResource("LOCAL:english/C1M5OBJ2", "Pick up the EMP chips from the trucks in the convoy.");
  122. AddStringResource("LOCAL:english/C1M5OBJ3", "Await the helicopter for evacuation.");
  123.  
  124. // Mission 16
  125. AddStringResource("LOCAL:english/C1M6OBJ1", "Disable the security cameras.");
  126. AddStringResource("LOCAL:english/C1M6OBJ2", "Steal the blueprints for the EMP chips.");
  127. AddStringResource("LOCAL:english/C1M6OBJ3", "Turn off the power for the electrical fences.");
  128. AddStringResource("LOCAL:english/C1M6OBJ4", "Turn on the power for the factory machinery.");
  129. AddStringResource("LOCAL:english/C1M6OBJ5", "Hack the computer controlling the assembly line machinery.");
  130. AddStringResource("LOCAL:english/C1M6OBJ6", "Get to the helicopter for evacuation.");
  131.  
  132. // Mission 17
  133. AddStringResource("LOCAL:english/C1M7OBJ1", "Ambush Communications vehicle guards.");
  134. AddStringResource("LOCAL:english/C1M7OBJ2", "Send radio signal for rescue helicopter.");
  135. AddStringResource("LOCAL:english/C1M7OBJ3", "Move to extraction zone.");
  136.  
  137.  
  138. // Location 2
  139.  
  140. // Mission 21
  141. AddStringResource("LOCAL:english/C2M1OBJ1", "Meet the bribed local militia man to be guided to the surveilance room.");
  142. AddStringResource("LOCAL:english/C2M1OBJ2", "Shut down the surveillance cameras for the hotel.");
  143. AddStringResource("LOCAL:english/C2M1OBJ3", "Pick up explosive charge.");
  144. AddStringResource("LOCAL:english/C2M1OBJ4", "Blow up refueling vehicle in the market place.");
  145. AddStringResource("LOCAL:english/C2M1OBJ5", "Neutralise the intelligence operatives guarding Priboi.");
  146. AddStringResource("LOCAL:english/C2M1OBJ6", "Get to the hotel and rescue Priboi.");
  147.  
  148. // Mission 22
  149. AddStringResource("LOCAL:english/C2M2OBJ1", "Escape from your cell.");
  150. AddStringResource("LOCAL:english/C2M2OBJ2", "Get your map computer and lockpicks back.");
  151. AddStringResource("LOCAL:english/C2M2OBJ3", "Locate Priboi in main prison building.");
  152. AddStringResource("LOCAL:english/C2M2OBJ4", "Get to the security control building and hack the terminal to reconfigure prison building security system.");
  153. AddStringResource("LOCAL:english/C2M2OBJ5", "Open the gates to the inner and outer yards, and the main gates.");
  154. AddStringResource("LOCAL:english/C2M2OBJ6", "Take down the two guards covering the gate by the prison, and continue to provide covering sniper fire for Priboi as he makes a dash for the getaway truck.");
  155.  
  156.  
  157. // Mission 23
  158. AddStringResource("LOCAL:english/C2M3OBJ1", "Take Backup of Priboi's computer records.");
  159. AddStringResource("LOCAL:english/C2M3OBJ2", "Pick up the envelope located in the safe in Priboi's bedroom.");
  160. AddStringResource("LOCAL:english/C2M3OBJ3", "Get out of there in Priboi's Limousine, located in the garage compound.");
  161.  
  162.  
  163. // Mission 24
  164. AddStringResource("LOCAL:english/C2M4OBJ1", "Infiltrate Compound.");
  165. AddStringResource("LOCAL:english/C2M4OBJ2", "Sabotage Radio.");
  166. AddStringResource("LOCAL:english/C2M4OBJ3", "Acquire amunition for helicopter's gun.");
  167. AddStringResource("LOCAL:english/C2M4OBJ4", "Power up fuel pumps.");
  168. AddStringResource("LOCAL:english/C2M4OBJ5", "Activate fuel pump.");
  169.  
  170.  
  171. // Mission 25
  172. AddStringResource("LOCAL:english/C2M5OBJ1", "Eliminate the enemies heading for the radio station to warn of players arrival.");
  173. AddStringResource("LOCAL:english/C2M5OBJ2", "Get Priboi's Briefcase, and eliminate Zaleb.");
  174. AddStringResource("LOCAL:english/C2M5OBJ3", "Get back to the helicopter with the briefcase.");
  175.  
  176.  
  177. //Mission 26
  178. AddStringResource("LOCAL:english/C2M6OBJ1", "Search database for information on secure area.");
  179. AddStringResource("LOCAL:english/C2M6OBJ2", "Turn on power to crane.");
  180. AddStringResource("LOCAL:english/C2M6OBJ3", "Destroy secure compound wall.");
  181. AddStringResource("LOCAL:english/C2M6OBJ4", "Search offices in secure warehouse.");
  182. AddStringResource("LOCAL:english/C2M6OBJ5", "Confront Robert Quest and Chinese soldiers.");
  183. AddStringResource("LOCAL:english/C2M6OBJ6", "Get aboard the Ekranoplane.");
  184.  
  185.  
  186. // Location 3
  187.  
  188. // Mission 31
  189. AddStringResource("LOCAL:english/M31_OBJ1", "Turn off the power supply for the radar facility.");
  190. AddStringResource("LOCAL:english/M31_OBJ2", "Disable radar terminal.");
  191. AddStringResource("LOCAL:english/M31_OBJ3", "Disable communications terminal.");
  192.  
  193.  
  194. // Mission 32
  195. AddStringResource("LOCAL:english/M32_OBJ1", "Get in range and tag 1st SAM launcher.");
  196. AddStringResource("LOCAL:english/M32_OBJ2", "Get in range of 2nd SAM launcher before friendly fighter is shot down.");
  197. AddStringResource("LOCAL:english/M32_OBJ3", "Tag 2nd SAM launcher.");
  198. AddStringResource("LOCAL:english/M32_OBJ4", "Move to drop zone and collect equipment canister.");
  199.  
  200. // Mission 33
  201. AddStringResource("LOCAL:english/M33_OBJ1", "Neutralise enemy snipers.");
  202. AddStringResource("LOCAL:english/M33_OBJ2", "Gain access to main gatehouse.");
  203. AddStringResource("LOCAL:english/M33_OBJ3", "Disable security cameras.");
  204. AddStringResource("LOCAL:english/M33_OBJ4", "Re-align satellite dish.");
  205. AddStringResource("LOCAL:english/M33_OBJ5", "Gain access to main temple building.");
  206.  
  207. // Mission 34
  208. AddStringResource("LOCAL:english/M34_OBJ1", "Get blueprints of laboratory.");
  209. AddStringResource("LOCAL:english/M34_OBJ2", "Customise transmitter.");
  210. AddStringResource("LOCAL:english/M34_OBJ3", "Upload data on EMP weapons.");
  211. AddStringResource("LOCAL:english/M34_OBJ4", "Defeat Wu Xing and his squad of elite troops.");
  212.  
  213. // Mission 35
  214. AddStringResource("LOCAL:english/M35_OBJ1", "Sabotage radar control.");
  215. AddStringResource("LOCAL:english/M35_OBJ2", "Call for repairs.");
  216. AddStringResource("LOCAL:english/M35_OBJ3", "Gain access to launch control compound.");
  217. AddStringResource("LOCAL:english/M35_OBJ4", "Acquire launch codes.");
  218. AddStringResource("LOCAL:english/M35_OBJ5", "Reprogram navigational computer.");
  219. AddStringResource("LOCAL:english/M35_OBJ6", "Override launch control.");
  220. AddStringResource("LOCAL:english/M35_OBJ7", "Slide down the wire to the launch pad.");
  221.  
  222. // Mission 36
  223. AddStringResource("LOCAL:english/M36_OBJ1", "Shut off rocket fuelling process.");
  224. AddStringResource("LOCAL:english/M36_OBJ2", "Place tracking device inside the rocket.");
  225. AddStringResource("LOCAL:english/M36_OBJ3", "Move the gantry.");
  226. AddStringResource("LOCAL:english/M36_OBJ4", "Seal off the launch bunker.");
  227. AddStringResource("LOCAL:english/M36_OBJ5", "Initiate rocket launch.");
  228.  
  229.  
  230. // Thats all folks!
  231. EndResource();